La herramienta interactiva ‘¡Oh Caracoles!’ busca que los cucuteños aprendan a proteger la ciudad de esta especie invasora que puede afectar la salud humana y la biodiversidad.
Cúcuta, 23 de septiembre de 2025. La Corporación Autónoma Regional de la Frontera Nororiental (Corponor) y los estudiantes de Diseño Gráfico de la Fundación de Estudios Superiores Comfanorte (Fesc) han unido esfuerzos para desarrollar una innovadora herramienta educativa en formato de videojuego. La iniciativa, llamada
‘¡Oh Caracoles!’, tiene como objetivo principal educar a la ciudadanía sobre la constante proliferación del caracol africano (Achatina fulica), una especie invasora que representa una amenaza para la biodiversidad y la salud humana.
Tras seis meses de trabajo en el semillero ‘Look & Games’, el proyecto se presenta como una estrategia que, en palabras del Director General de Corponor, busca «la transformación del territorio mediante la educación ambiental”.
El videojuego proporciona información básica sobre la especie, sus peligros y cómo enfrentarla en lugares emblemáticos de la ciudad, como el parque Colón o el Malecón. Uno de los objetivos de la herramienta es evitar que el caracol africano compita con especies nativas por el alimento y el hábitat.
Para convertirse en “héroes ambientales”, los cucuteños pueden descargar el juego a través de un enlace de Google Drive.





















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